01 / 创建材质库 启用 Material Manager,在 3D 视图的 N 面板打开插件。在 Local Material Library 设置目录,点击 Create Material Library。
02 / 保存场景材质 在缩略图列表里选择材质,点击 Save Selected Material to Library。可访问的贴图会被复制并打包,保存前先确认没有丢失纹理。
03 / 在新工程里复用 点击 Open Library in Asset Browser,切换到资产浏览器。把保存好的材质拖到 3D 视图中的物体上。
04 / 整理未使用材质 Remove Unused Materials 会先显示确认预览。检查列表后再执行清理。
