01 / 建立分类 按任务创建分类,例如模型整理、材质制作、灯光渲染。将已安装插件分配到对应分类中。
02 / 设置常用工具 把始终需要的插件设为全局插件,在切换分类时保留这些工具。
03 / 组合工作流程 需要同时做多个环节时,可以启用多个分类。完成后再返回精简启动状态。
04 / 保存配置 导出分类配置作为备份。更换电脑时可以使用完整迁移包,导入后检查各插件与目标 Blender 版本的兼容性。
用分类把建模、材质与渲染工具整理成不同组合,再保留始终需要的全局插件。

01 / 建立分类 按任务创建分类,例如模型整理、材质制作、灯光渲染。将已安装插件分配到对应分类中。
02 / 设置常用工具 把始终需要的插件设为全局插件,在切换分类时保留这些工具。
03 / 组合工作流程 需要同时做多个环节时,可以启用多个分类。完成后再返回精简启动状态。
04 / 保存配置 导出分类配置作为备份。更换电脑时可以使用完整迁移包,导入后检查各插件与目标 Blender 版本的兼容性。